Para crear un archivo de propiedades en Java debemos crear un nuevo archivo:
Luego de eso podemos editar nuestro archivo de propiedades de la siguiente manera:
Luego de configurado nuestro archivo de propiedades, ahora podemos utilizarlo desde nuestras clases, instanciándola de la siguiente manera:
La clase que ubica el archivo y procede a leerlo es la Clase Abstracta "ResourceBundle", para esto importamos la libreria:
- import java.util.ResourceBundle;
Ahora solo queda compilar la aplicación, y probar la utilidad de esta forma de trabajo.
Esto les servirá cuando quieran distribuir su aplicación a los Clientes, de modo que si por algún motivo requieren cambiar algún parámetro, como para este ejemplo la ubicación de la base de datos, entonces sólo tendrían que editar el archivo "properties" ubicado en la carpeta de la aplicación siguiendo el orden del árbol de los paquetes será muy sencillo ubicarlo.
Están servidos.
No hay comentarios:
Publicar un comentario